2025-05-22 06:21 点击次数:92
宠物能够大幅提升奶系的名望与伤害
在这次的情况中,宠物得到了较为显著的提升。
起初是名望方面,奶系宠物的名望有了较为显著的提高,尤其是奶尊 1615 的基础名望已然和去年的至尊宠物舒茉持平。
有理由相信,这能够切实减小奶C在名望方面的差距,同时也有利于奶职顺利达到要求,从而加入人造神团本。
再者是属性方面,普通属性增添了10点四维以及1%的增益幅度,至尊属性则增加了20点四维和3%的增益幅度,奶量提升颇为显著。
需留意的是,普通宠物和至尊宠物的攻击强度有了较为显著的提高,35%的攻击强度部分已达到22年至尊宠物或今年普通宠物的水准。虽说在技能等级等方面仍稍有欠缺,但总体而言,这已使奶职业的单刷能力提升到了一个新层次。
颇为可惜的是,奶尊依旧未能达成5%的冷却缩减补足。在某些特定时刻,为了缩短太阳技能的冷却时间,还是得切换至年宠。并且,拥有年宠的奶职角色,实际上对奶尊所提供的攻击强度提升需求也不高了。
纹章方面:奶职与C职名望数据合并后,角色伤害大幅提升
今年耕耘礼包所包含的纹章风格极为大胆,直接让去年的耕耘纹章以及去年和前年的夏日纹章都失去了优势,它摇身一变,成了奶系职业和输出职业都适用的顶级毕业纹章。
在提升情况上,奶职增加了50点四维属性以及2%的增益幅度,在达成满特色的条件时,爆发倍率大约提升8.33%。输出职业增加了20点三攻属性和5%的攻击强化效果,满特色状态下提升幅度约为2.32%。
(结论出自:
)
在名望层面,以往的耕耘纹章与夏日纹章的名望从60提高到了100,这意味着新纹章的名望提升了140,提升程度相对较大,对门槛号加快进入人造神团本颇为有益。
另外,此次纹章有个显著特征,就是不再区分治疗与输出职业,二者共用同一毕业纹章。对于治疗职业而言,最大的好处是能够提升其输出能力,使治疗在单刷场景中表现更优。要是不提升治疗的输出能力,随着后续输出职业的纹章不断强化,治疗与输出职业之间的伤害差距会持续拉大,治疗单刷的难度也会与日俱增。
对于C而言,虽然纹章在耕耘礼包中提前更新了,但就当下情况而言,用耕耘礼包兑换纹章比用夏日礼包兑换纹章更为划算。今年也不存在将纹章换成花篮这类操作,想必会有大量纹章剩余。
对于一些C玩家可能会有的背刺顾虑,小师妹也给出了确切回应:夏日礼包不会对耕耘纹章造成背刺情况。
大量采购有额外赠送:额度予以计入,所有商品皆享折扣
拾光之证看上去花哨得很,但实际上不过是以往的买得多就送得多,其核心要点涵盖:
原本依据礼包套数来发放奖励,如今改成了通过消费额度激活奖励。
2.额度统计包含点券消费和代币消费,不过欢乐代币消费不在统计范围内。
3. 实际使用的折扣券额度将被计入。
当我们查看额度时会发觉,实际上各个额度的奖励与以往多买多送模式里每套的奖励大致是对应的。例如,200R额度对应的是之前的第一套奖励,会给予玲珑、7折券以及三级称号;850R额度对应的是第四套奖励,会给予奶尊;1400R额度对应的是第六套奖励,会给予至尊装扮等。
采用额度计入的方式是较为人性化的一种考量。实际上,很多时候玩家参与多买多送活动,主要是冲着“多送”部分的奖励去的,“多买”这一行为,除了能回本之外,并没有太大的意义。额度计入最大的优点在于,能让玩家更灵活地支配点券。举个例子,要是玩家正好有购买战令、玩缝纫机、开启盒子的需求,那么他们不用购买用不上的耕耘礼包,也能够拿到多买多送的奖励。我觉得这一点值得在后续的礼包活动中进行推广。
诚然,或许有人会担忧折扣券按实际额度来计算,这样一来岂不是相当于让折扣券失效了?然而,我们认真观察便能发现,除了个别几个额度存在几块钱的差异(不过算上战令之后额度也是超了的),多数时候都是按照9折加7折的价格来计算额度的,要是没有9折券,额度还会超出呢。
然而,我觉得欢乐代币券消费不计入额度这一做法不太妥当,毕竟过去欢乐代币券用于购买礼包时也是算进多买多送活动里的。就像去年喂养补偿发放的欢乐代币,恰好赶上了金秋礼包活动,让大家在参与多买多送时轻松了许多。要是之后推行这种模式,那就意味着所有活动赠送的代币都不能参与多买多送活动了。
珍宝礼盒:具备保底规则,所获奖赏十分丰厚
此次宝物礼盒也做了调整,转变为类似2024年fate联动礼包那样的形式,也就是不放回抽奖。
和之前没有保底设置的宝物礼盒相比,这次的宝物礼盒增添了保底机制,抽奖所获收益整体较为平稳。
而且宝物礼盒内的物品较为丰富,不存在洗衣粉、金绿柱石这类稀释奖池的东西。
鉴于此次耕耘礼包会产出大批可交易的抽奖券,估计抽奖券的价格不会太贵。要是有增幅需求的玩家,完全能够借此机会购买抽奖券,对奖池进行无限重置,进而获取增幅资源。这应当是近期增幅较为划算的时机了。
然而,今年奶尊并未像以往那样被置于宝盒中实现无限产出,而是被放置在宝盒所附带的碎片商店里,并且每个账号仅能购买1个,预计今年可交易的奶尊价格或许会相当离谱。
依我看,将其放入抽奖池更为妥当,不然奶尊的产出量着实太少。或许策划也顾虑会出现抽奖无限循环的状况。
奶系特点调整:使奶C名望与伤害间的差异达到平衡
此次耕耘礼包推出后,还会针对23 - 25年部分耕耘礼包的特色,在名望与伤害方面进行平衡调整。
从某种程度上讲,策划在推出全新特色玩法之际,并未忽略旧有特色玩法所具备的名望与伤害补正机制。如此一来,即使奶系玩家不更换新特色装备,也能够在名望积累以及单刷伤害方面收获不错的体验。并且,奶系职业与C系职业之间在名望数值和单刷能力上的差距也得到了一定程度的缩小。不得不说,这一举措是值得认可的。
然而颇为可惜的是,2023年奶系称号直接被无视了。
相较于22年,23年的奶系称号有所提升。众多玩家,其中也包括我,都是在23年更换了奶系称号。尤其是缪斯的预售礼包所包含的,也是23年的称号。
24年和25年的奶系称号,相较于23年,奶量方面毫无提升,仅在buff技攻上有微不足道的增长,不过名望却提升了许多。此次平衡还进一步提高了攻强、增加了名望,然而23年称号却完全未作调整,个人觉得这样不太合适。
服装:设计出彩,还原程度佳
从整体上看,这次的时装设计十分出彩,设计师投入了大量的心思,角色形象也高度还原,这是让我最为满意的礼包内容之一。
我个人最钟爱的是弓箭手的至尊时装,它极为精美华贵,充分展现出桔梗的时装特色。
结语
整体而言,这次的耕耘礼包表现值得肯定。其时装设计相当出彩,多买多赠以及宝物礼盒的设置很有看点。在特色道具设计方面,也充分考量了奶系职业和C位职业在单刷以及名望方面的差异,还对以往奶系的特色进行了平衡优化。虽然存在奶尊没有冷却缩减、欢乐代币不纳入额度计算、奶尊产出数量较少、2023年奶系称号未作调整等遗憾,但从整体来看,我觉得这个礼包的设计还是挺不错的。